တရားဝင် စာချုပ်စာတမ်း

shanyoma စည်းကမ်းချက်များ နှင့် အသုံးပြုမှုသဘောတူညီချက်

ဤစာမျက်နှာတွင် shanyoma ပလက်ဖောင်းကို အသုံးပြုရာတွင် ဆောင်ရွက်ရမည့် စည်းကမ်းများ၊ တားမြစ်ချက်များနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ တာဝန်ဝတ္တရားများကို အပြည့်အစုံ ဖော်ပြထားသည်။ ပလက်ဖောင်းကို ဆက်လက်အသုံးပြုသည့်အချိန်မှစ၍ ဤစည်းကမ်းချက်များကို သဘောတူလက်ခံသည်ဟု မှတ်ယူသည်။

နောက်ဆုံးပြင်ဆင်သည့်ရက်: ၁ ဇန်နဝါရီ ၂၀၂၆
သက်ဆိုင်သောနိုင်ငံ: မြန်မာနိုင်ငံ
ဘာသာစကား: မြန်မာဘာသာ
အသက် ၂၁ နှစ်နှင့်အထက်သာ

စည်းကမ်းချက်များ၏ အဓိကအချက်များ

shanyoma ပလက်ဖောင်းအသုံးပြုမှုဆိုင်ရာ အရေးကြီးသောစည်းမျဉ်းများကို အောက်တွင် အကျဉ်းချုပ်ဖော်ပြထားသည်

အကောင့်ဖွင့်ခြင်းနှင့် အတည်ပြုခြင်း

တစ်ဦးချင်းစီ အကောင့်တစ်ခုသာ ဖွင့်ခွင့်ရှိသည်။ မှန်ကန်သောကိုယ်ရေးအချက်အလက်ဖြင့် မှတ်ပုံတင်ရမည်။ အတုအယောင် သတင်းအချက်အလက် ဖြည့်သွင်းခြင်း တားမြစ်သည်။

အသက် ၂၁+ ကန့်သတ်ချက်

shanyoma ကို အသက် ၂၁ နှစ်နှင့်အထက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ အသက်မပြည့်သူများ ဝင်ရောက်ကြောင်း တွေ့ရှိပါက အကောင့်ကို ချက်ချင်းပိတ်သိမ်းမည်။

ငွေပေးချေမှုစည်းကမ်းများ

ငွေအပ်မှုနှင့် ငွေထုတ်မှုများကို shanyoma ၏ ငွေပေးချေမှုမူဝါဒနှင့်အညီ ဆောင်ရွက်ရမည်။ ငွေကြေးခဝါချမှု တားဆီးရေးဥပဒေနှင့် ကိုက်ညီသော KYC လုပ်ငန်းစဉ်ကို ဖြတ်သန်းရမည်။

ဘောနပ်စ်နှင့် ပရိုမိုးရှင်းစည်းကမ်းများ

ဘောနပ်စ်အားလုံးကို သတ်မှတ်ထားသော Wagering Requirement ဖြည့်ဆည်းမှသာ ငွေသားအဖြစ် ထုတ်ယူနိုင်သည်။ ဘောနပ်စ်အလွဲသုံးစားမှု တားမြစ်သည်။

တားမြစ်ထားသောလုပ်ဆောင်ချက်များ

အကောင့်များ မျှဝေခြင်း၊ Bot အသုံးပြုခြင်း၊ ဂိမ်းရလဒ်ကို ခြားနားသောနည်းဖြင့် ပြောင်းလဲကြိုးပမ်းခြင်း တို့ကို တင်းကြပ်စွာ တားမြစ်ထားသည်။

ကိုယ်ရေးလုံခြုံမှုနှင့် ဒေတာကာကွယ်မှု

ကစားသမားများ၏ ကိုယ်ရေးအချက်အလက်ကို SSL ကုဒ်ဝှက်ခြင်းဖြင့် ကာကွယ်သည်။ တတိယပုဂ္ဂိုလ်ထံ ဒေတာမျှဝေမှုကို ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ရေးမူဝါဒနှင့်အညီ ဆောင်ရွက်သည်။

နောက်ဆုံးပြင်ဆင်သည့်ရက်: ၁ ဇန်နဝါရီ ၂၀၂၆

၁ ယေဘုယျ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်

ဤ စည်းကမ်းချက်များ ("Terms and Conditions") သည် shanyoma ပလက်ဖောင်း (https://shanyoma.cam) ကို အသုံးပြုသောကစားသမားများနှင့် shanyoma ကြားတွင် ဥပဒေဆိုင်ရာ သဘောတူညီချက်တစ်ရပ်ဖြစ်သည်။ ဤစည်းကမ်းချက်များကို အသုံးပြုသူတိုင်း ဖတ်ရှုသဘောပေါက်ပြီး လိုက်နာဆောင်ရွက်ရမည်ဖြစ်သည်။

shanyoma ပလက်ဖောင်းကို ဝင်ရောက်ခြင်း၊ မှတ်ပုံတင်ခြင်း သို့မဟုတ် ဆက်လက်အသုံးပြုခြင်းဖြင့် ကစားသမားသည် ဤ စည်းကမ်းချက်များ ၊ ကျွန်ုပ်တို့၏ ကိုယ်ရေးအချက်အလက် မူဝါဒ နှင့် တာဝန်သိ ကစားမှုမူဝါဒ တို့ကို ဖတ်ရှုနားလည်ပြီး သဘောတူလက်ခံကြောင်း သဘောမြောက်သည်ဟု မှတ်ယူသည်။ သဘောမတူပါက ပလက်ဖောင်းကို ချက်ချင်းရပ်တန့်ရမည်။

shanyoma သည် မြန်မာနိုင်ငံ ကစားသမားများကို ပစ်မှတ်ထားသော အွန်လိုင်းလောင်းကစားနှင့် ဂိမ်းဝန်ဆောင်မှုပလက်ဖောင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီး ဘောလုံးလောင်းကစား၊ Live Casino၊ Slots နှင့် Crash Game ဝန်ဆောင်မှုများ ပေးဆောင်သည်။ shanyoma သည် ဤဝန်ဆောင်မှုများကို ကစားသမားများ၏ ဘေးကင်းရေးနှင့် တာဝန်သိမှုကို အဓိကထား ဆောင်ရွက်သည်။

အရေးကြီးသောသတိပေးချက်: ဤပလက်ဖောင်းသည် အသက် ၂၁ နှစ်နှင့်အထက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများသာ အသုံးပြုနိုင်သည်။ ငွေကြေးဆုံးရှုံးနိုင်သောကစားမှုများ ပါဝင်သောကြောင့် ကစားသမားများသည် မိမိ၏ ဘဏ္ဍာရေးနှင့် ကျန်းမာရေးကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားပြီး တာဝန်သိစွာ ကစားသင့်သည်။

၂ အကောင့်ဖွင့်ခြင်းနှင့် မှတ်ပုံတင်ခြင်း

shanyoma ၌ ကစားရန် ကစားသမားများသည် ပလက်ဖောင်းတွင် မှတ်ပုံတင်ကာ ကိုယ်ပိုင်အကောင့်တစ်ခု ဖွင့်ရမည်ဖြစ်သည်။ မှတ်ပုံတင်ရာတွင် အောက်ပါစည်းကမ်းများကို တင်းကြပ်စွာ လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။

  • ကစားသမားတစ်ဦးသည် အကောင့်တစ်ခုသာ ဖွင့်ခွင့်ရှိသည်။ ထပ်ဆင့်အကောင့်ဖွင့်ခြင်း ("Duplicate Accounts") ကို တင်းကြပ်စွာ တားမြစ်ထားပြီး ၎င်းတွင် ရှိသောငွေများကို သိမ်းဆည်းနိုင်သည်။
  • မှတ်ပုံတင်ရာတွင် မှန်ကန်သောနာမည်၊ မွေးသက္ကရာဇ်၊ ဆက်သွယ်ရေးအချက်အလက် တို့ကို ဖြည့်ရမည်ဖြစ်ပြီး မှားယွင်းသောသတင်းအချက်အလက် ဖြည့်ခြင်း တားမြစ်သည်။
  • shanyoma သည် KYC (Know Your Customer) လုပ်ငန်းစဉ်အရ မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ကစားသမားများ၏ မှတ်ပုံတင်ကဒ်၊ နိုင်ငံသားသက်သေခံကဒ် သို့မဟုတ် ဘဏ်အကောင့်အထောက်အထားများ တောင်းဆိုနိုင်သည်။
  • အကောင့်ဖွင့်ချိန်တွင် ဖြည့်သောအီးမေးလ်လိပ်စာသည် တရားဝင်ဖြစ်ရမည်ဖြစ်ပြီး ကစားသမားကိုယ်တိုင် ပိုင်ဆိုင်သော အကောင့်ဖြစ်ရမည်။
  • shanyoma သည် မည်သည့်ကစားသမားတစ်ဦး၏ မှတ်ပုံတင်ကိုမဆို သင့်တော်သောအကြောင်းပြချက်ဖြင့် ငြင်းပယ်ခွင့် ရှိသည်။

အကောင့်ဘေးကင်းရေး: ကစားသမားသည် မိမိ၏ အကောင့်ဝင်ရောက်ရေးအချက်အလက်များ (Username / Password) ကို လျှို့ဝှက်ထားရမည်ဖြစ်ပြီး မည်သူ့အားမျှ မမျှဝေရ။ မိမိ၏ အကောင့်မှ ဆောင်ရွက်သောလုပ်ဆောင်ချက်အားလုံးအတွက် ကစားသမားကိုယ်တိုင် တာဝန်ယူရမည်ဖြစ်သည်။

အကောင့်ခိုးယူမှု သို့မဟုတ် ခွင့်ပြုချက်မဲ့ ဝင်ရောက်မှု ကြုံတွေ့ပါက ချက်ချင်း [email protected] သို့ အကြောင်းကြားရမည်ဖြစ်သည်။

၃ အသက်ကန့်သတ်ချက် (၂၁+ သာ)

shanyoma ပလက်ဖောင်းသည် အသက် ၂၁ နှစ်ပြည့်ပြီးသောသူများ (21+) သာ ဝင်ရောက်ကစားနိုင်သော ပလက်ဖောင်းဖြစ်သည်။ ဤကန့်သတ်ချက်သည် မပြေလျော့နိုင်သောနိယာမဖြစ်ပြီး မည်သည့်အခြေအနေတွင်မျှ ကင်းလွတ်ခွင့်မရှိ။

  • မှတ်ပုံတင်သောအချိန်တွင် အသက် ၂၁ နှစ်မပြည့်သေးသူများ မှတ်ပုံတင်ခြင်းကို တားဆီးမည်ဖြစ်ပြီး ၎င်းတို့ပေးသော ကိုယ်ရေးအချက်အလက်ကို ချက်ချင်းဖျက်သိမ်းမည်ဖြစ်သည်။
  • အကောင့်ဖွင့်ပြီးနောက် KYC စစ်ဆေးမှုတွင် အသက်ကန့်သတ်ချက်ကျော်လွန်ကြောင်း တွေ့ရပါက အကောင့်ကို ချက်ချင်းပိတ်သိမ်းကာ ကျန်ရှိငွေကြေးကို ဥပဒေနှင့်အညီ ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။
  • ကစားသမားများသည် အသက်မပြည့်သေးသောသူများအား အကောင့်ဖွင့်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် ပလက်ဖောင်းသုံးစွဲနိုင်ရေး ကူညီခြင်း ကို တားမြစ်သည်။

shanyoma သည် အသက်မပြည့်သေးသောကစားသမားများ ကာကွယ်ရေးကို တတ်နိုင်သမျှ တင်းကြပ်စွာ ဆောင်ရွက်သည်။ မည်သူ့မဆို ၂၁ နှစ်အောက်ဖြစ်ကြောင်း သံသယဖြစ်ပါက ကစားမှုကို ချက်ချင်းရပ်ဆိုင်းနိုင်ပြီး အကောင့်စစ်ဆေးမှု ပြုလုပ်မည်ဖြစ်သည်။

၄ ငွေပေးချေမှုများ၊ ငွေအပ်မှုနှင့် ငွေထုတ်မှု

shanyoma ၌ ငွေပေးချေမှုများကို KBZPay, Wave Money, AYA Pay, CB Pay နှင့် ဘဏ်လွှဲမှုများဖြင့် ဆောင်ရွက်နိုင်သည်။ ငွေပေးချေမှုဆိုင်ရာ စည်းကမ်းများကို အောက်ပါအတိုင်း ဖော်ပြသည်။

  • ငွေအပ်မှုနှင့် ငွေထုတ်မှုအားလုံးကို ကစားသမားကိုယ်တိုင် မှတ်ပုံတင်ထားသောနာမည်ဖြင့်သာ ဆောင်ရွက်ရမည်ဖြစ်ပြီး တတိယပုဂ္ဂိုလ်မှတဆင့် ငွေပေးချေမှု တားမြစ်သည်။
  • ငွေထုတ်ယူရန် KYC စစ်ဆေးမှု အပြည့်အဝဖြတ်သန်းပြီးဖြစ်ရမည်ဖြစ်ပြီး မှတ်ပုံတင်နာမည်နှင့် ဘဏ်အကောင့်နာမည် ကိုက်ညီရမည်ဖြစ်သည်။
  • ငွေထုတ်ကြေးနှုန်းများနှင့် ထုတ်ယူနိုင်သောပမာဏ ကန့်သတ်ချက်များကို shanyoma ၏ ငွေပေးချေမှုစာမျက်နှာတွင် ကြည့်ရှုနိုင်သည်။ shanyoma ဘက်မှ ကာလတိုကြေး မကောက်ပါ သို့သော်ဘဏ်ကောက်ခံသောကြေးနှုန်းများ ကျသင့်နိုင်သည်။
  • ငွေအပ်မှုများသည် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းပေါ်မူတည်၍ ချက်ချင်းမှ ၂၄ နာရီ အတွင်း ဆောင်ရွက်ပြီးဖြစ်မည်ဖြစ်သည်။
  • ငွေထုတ်ကိစ္စများကို shanyoma မှ သတ်မှတ်ချိန်နှင့်ဒေသနှင့်အညီ Myanmar Standard Time (MMT) အပေါ်အခြေခံ၍ ဆောင်ရွက်သည်။
  • ငွေကြေးခဝါချမှုဟု သံသယဖြစ်ဖွယ်ငွေပေးချေမှုများ တွေ့ရပါက shanyoma သည် ငွေပေးချေမှုကို ရပ်ဆိုင်းကာ ဥပဒေဆိုင်ရာ အာဏာပိုင်အဖွဲ့အစည်းများသို့ အကြောင်းကြားနိုင်သည်။

AML မူဝါဒ: shanyoma သည် ငွေကြေးခဝါချမှုတားဆီးရေး (Anti-Money Laundering) နှင့် အကြမ်းဖက်မှုငွေကြေးထောက်ပံ့မှု တိုက်ဖျက်ရေး (Counter Financing of Terrorism) မူဝါဒများကို တင်းကြပ်စွာ လိုက်နာသည်။ ကစားသမားတိုင်းသည် ပလက်ဖောင်းတွင် ငွေသုံးစွဲသောငွေကြေးမှာ တရားဝင်ရင်းမြစ်မှ ဆင်းသက်ကြောင်း အာမခံသည်ဟု မှတ်ယူသည်။

၅ ဘောနပ်စ်နှင့် ပရိုမိုးရှင်းများ

shanyoma မှ ပေးဆောင်သော ဘောနပ်စ်နှင့် ပရိုမိုးရှင်းများကို ရယူသုံးစွဲသောကစားသမားများသည် အောက်ပါစည်းကမ်းများကို လိုက်နာရမည်ဖြစ်သည်။

  • ဘောနပ်စ်ငွေများကို Wagering Requirement အပြည့်ဖြည့်ဆည်းပြီးမှသာ ငွေသားအဖြစ် ထုတ်ယူနိုင်သည်။ Wagering Requirement ကို ဘောနပ်စ်တစ်ခုချင်းစီ၏ သတ်မှတ်ချက်တွင် ဖတ်ရှုနိုင်သည်။
  • ကစားသမားတစ်ဦးသည် ပရိုမိုးရှင်းတစ်ခုကို တစ်ကြိမ်သာ ရယူနိုင်သည်။ ထပ်တလဲလဲ ဘောနပ်စ်ရယူရန်အတွက် ထပ်ဆင့်အကောင့်ဖွင့်ခြင်းကို တင်းကြပ်စွာ တားမြစ်သည်။
  • ဘောနပ်စ်ရှိသောငွေဖြင့် ကန့်သတ်ထားသောဂိမ်းများ ကစားသောအခါ Wagering Requirement တွင် မပါဝင်နိုင်ပါ။ ဘောနပ်စ်ကန့်သတ်ချက်များကို ဂိမ်းတစ်ခုချင်းစီ၏ ဘောနပ်စ်ဆောင်ရွက်ချက်တွင် ကြည့်ရှုနိုင်သည်။
  • shanyoma သည် ဘောနပ်စ်နှင့် ပရိုမိုးရှင်းများကို ကြိုတင်အကြောင်းကြားချက်မပါဘဲ ပြောင်းလဲ သို့မဟုတ် ရပ်ဆိုင်းနိုင်သည်။
  • ဘောနပ်စ်အလွဲသုံးစားမှု (Bonus Abuse) ကြောင့် ရရှိသောအမြတ်ငွေများကို ဖျက်သိမ်းနိုင်သည်ဖြစ်ပြီး အကောင့်ကိုပါ ပိတ်သိမ်းနိုင်သည်။

၆ ဂိမ်းများနှင့် ကစားမှုစည်းကမ်းများ

shanyoma ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ ဂိမ်းများအားလုံးကို နိုင်ငံတကာမှ လိုင်စင်ရ ဂိမ်းပံ့ပိုးသူများမှ ထောက်ပံ့ပြီး Random Number Generator (RNG) နည်းပညာဖြင့် စစ်ဆေးအတည်ပြုထားသောကြောင့် ကစားမှုရလဒ်များ တရားမျှတပြီး ကျပန်းဖြစ်သည်ကို အာမခံသည်။

  • ကစားမှုရလဒ်များ နောင်တဟု ကစားသမားများ ခံစားနိုင်သော်လည်း shanyoma မှ ကစားမှုရလဒ်ပေါ်တွင် မည်သည့်အနေဖြင့်မျှ ဝင်ရောက်မပြောင်းလဲနိုင်ပါ။
  • ကစားမှုတစ်ခုတွင် နည်းပညာပြဿနာ (Technical Error) ကြောင့် ကစားမှုပျက်ဆီးပါက shanyoma မှ ထိုကစားမှုအတွက် ထည့်ဝင်ငွေကို ပြန်အမ်းမည်ဖြစ်ပြီး မည်သည့်ရလဒ်ကိုမျှ တရားဝင်ဟု မမှတ်ယူ။
  • Live Casino ဂိမ်းများတွင် Dealer ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် အပြီးအပိုင်ဖြစ်သည်ဟု မှတ်ယူသည်။
  • ကစားသမားများသည် မိမိ၏ ဘဏ္ဍာရေးစွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကိုက်ညီသောပမာဏဖြင့်သာ ကစားသင့်ပြီး ဆုံးရှုံးနိုင်သောပမာဏ ထက်ကျော်၍ ကစားခြင်းကို တားဆီးရန် shanyoma မတာဝန်ယူနိုင်ပါ — ကိုယ်တိုင်စီမံချက်ဆွဲနိုင်ရန် တာဝန်သိ ကစားမှု ကိရိယာများကို အသုံးပြုနိုင်သည်။

၇ တားမြစ်ထားသောလုပ်ဆောင်ချက်များ

shanyoma ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင် အောက်ပါလုပ်ဆောင်ချက်များကို တင်းကြပ်စွာ တားမြစ်ထားသည်ဖြစ်ပြီး ဖောက်ဖျက်ကြောင်း တွေ့ရပါက အကောင့်ပိတ်သိမ်းကာ ငွေကြေးသိမ်းနိုင်သည်။

  • ထပ်ဆင့်အကောင့်ဖွင့်ခြင်း — တစ်ကြိမ်ထက်ပိုသော အကောင့်ဖွင့်ခြင်း၊ မိသားစုဝင်သို့မဟုတ် ဆက်နွှယ်သူအတွက် ဖွင့်ပေးခြင်း (တူညီသောကွန်ပျူတာ၊ IP လိပ်စာ သို့မဟုတ် ငွေပေးချေမှုနည်းလမ်းဖြင့်) တားမြစ်သည်။
  • Bot/Automation ကိရိယာများသုံးခြင်း — ကစားမှုကို အလိုအလျောက်ဆောင်ရွက်ရန် Bot၊ Script၊ Macro သို့မဟုတ် မည်သည့် Automation ကိရိယာမဆို သုံးစွဲခြင်း တားမြစ်သည်။
  • ဂိမ်းစနစ်ကို Hack ပြုလုပ်ခြင်း — ဂိမ်းရလဒ်ကို ကိုယ်ကျိုးအတွက် ဖောက်ထွင်းကြိုးပမ်းခြင်း၊ Platform ၏ Vulnerability ကို ရှာဖွေ အသုံးချခြင်း တားမြစ်သည်။
  • ငွေကြေးခဝါချမှု — မတရားသောဘဏ္ဍာရေးလုပ်ငန်းများမှ ရရှိသောငွေကြေးကို shanyoma မှတဆင့် ခဝါချကြိုးပမ်းခြင်း တားမြစ်သည်။
  • အကောင့်ငှားချေးခြင်း/ရောင်းချခြင်း — မိမိ၏ shanyoma အကောင့်ကို အခြားသူတစ်ဦးဦးအား ငှားချေးခြင်း၊ ရောင်းချခြင်း သို့မဟုတ် လွှဲပြောင်းခြင်း တားမြစ်သည်။
  • တခြားကစားသမားများကို နှောင့်ယှက်ခြင်း — Live Chat၊ ဝန်ဆောင်မှုစနစ် သို့မဟုတ် ဂိမ်းအဆင့်မြှင့်တင်ရေးအဖွဲ့ကို မမှန်ကန်သောသတင်းများဖြင့် ဖြားယောင်းခြင်း တားမြစ်သည်။

တားမြစ်ချက်ကျိုးပေါက်မှုဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်သည် shanyoma အဖွဲ့အစည်း၏ အပြီးအပိုင် ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။ ငြင်းဆိုမှုများအတွက် မြန်မာနိုင်ငံဥပဒေနှင့်အညီ ဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။

၈ ဉာဏပိုင်ဆိုင်ခွင့်

shanyoma ပလက်ဖောင်းပေါ်ရှိ အကြောင်းအရာ၊ ဒီဇိုင်း၊ ဆော့ဝဲလ်၊ ဂရပ်ဖစ်၊ ဘာသာပြန်ချက်၊ ကုဒ်နှင့် ပိုင်ဆိုင်ချက်အားလုံးသည် shanyoma ၏ ဉာဏပိုင်ဆိုင်ခွင့်ဖြစ်သည်ဖြစ်ပြီး မြန်မာနိုင်ငံ ဉာဏပိုင်ဆိုင်ခွင့်ဥပဒေနှင့် နိုင်ငံတကာ စာချုပ်များနှင့်အညီ ကာကွယ်ထားသည်။

  • shanyoma ၏ ပိုင်ဆိုင်ချက်များကို ခွင့်ပြုချက်မဲ့ ကူးယူ၊ ဖြန့်ဝေ၊ ပြသ သို့မဟုတ် စီးပွားရေးအသုံးပြုခြင်း တားမြစ်သည်။
  • shanyoma အမှတ်တံဆိပ်၊ Logo နှင့် ဆိုင်ရာပိုင်ဆိုင်ချက်များကို shanyoma ၏ ခွင့်ပြုစာဖြင့်သာ အသုံးပြုနိုင်သည်။

၉ တာဝန်ယူမှုကန့်သတ်ချက်

shanyoma သည် ကစားသမားများ၏ ကစားမှုနှင့်ဆက်နွှယ်၍ ဖြစ်ပေါ်လာသောငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုများ၊ ကိုယ်ရေးအချက်အလက်ဖောက်ဖျက်မှုများ သို့မဟုတ် ပလက်ဖောင်းရပ်တန့်မှုကြောင့် ဖြစ်ပေါ်သောဆုံးရှုံးမှုများအတွက် တတ်နိုင်သမျှ ကာကွယ်ပေးမည်ဖြစ်သော်လည်း အောက်ပါအကြောင်းများကြောင့် ဖြစ်ပေါ်သောဆုံးရှုံးမှုများအတွက် shanyoma တာဝန်မယူနိုင်ပါ။

  • ကစားသမားကိုယ်တိုင် မိမိ၏ Login အချက်အလက်ကို ပေါ်ပေါ်ပေါ်ပေါ် ဖြန့်ဝေခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်သော ဆုံးရှုံးမှု
  • ကစားသမား၏ ကိုယ်ပိုင် Device/Network ကို တတိယပုဂ္ဂိုလ်မှ ချိုးဖောက်ဝင်ရောက်ခြင်းကြောင့် ဖြစ်ပေါ်သောပြဿနာ
  • shanyoma ၏ ထိန်းချုပ်မှုမရှိသော Force Majeure ဖြစ်ရပ်များ (သဘာဝဘေး၊ နိုင်ငံရေးအကြပ်အတည်းများ)
  • ကစားမှုဆုံးရှုံးမှုများ — ဂိမ်းများတွင် ငွေကြေးဆုံးရှုံးမှုသည် ကစားမှုတွင် ပါဝင်သော သဘာဝနှင့်အညီ ဖြစ်သောကြောင့် shanyoma တာဝန်မယူ

၁၀ အကောင့်ပိတ်သိမ်းခြင်းနှင့် ကန့်သတ်ခြင်း

shanyoma သည် အောက်ပါအကြောင်းများကြောင့် ကစားသမားတစ်ဦး၏ အကောင့်ကို ကြိုတင်အကြောင်းမကြားဘဲ ချက်ချင်းပိတ်သိမ်းနိုင်သည်။

  • ဤ စည်းကမ်းချက်များကို ဖောက်ဖျက်ကြောင်း သံသယဖြစ်ဖွယ် သို့မဟုတ် သက်သေပြနိုင်သောအခါ
  • KYC စစ်ဆေးမှုတွင် မမှန်ကန်သောအချက်အလက် ဖြည့်သွင်းကြောင်း တွေ့ရှိသောအခါ
  • ဘောနပ်စ်အလွဲသုံးစားမှု၊ Bot သုံးခြင်း သို့မဟုတ် Collusion (ပူးပေါင်းလိမ်ညာမှု) ပြုလုပ်ကြောင်း တွေ့ရှိသောအခါ
  • ငွေကြေးခဝါချမှု သို့မဟုတ် တဆင့်ငွေပေးချေမှု သံသယဖြစ်ဖွယ်ရာ ကြုံတွေ့သောအခါ
  • ကစားသမားကိုယ်တိုင် Self-Exclusion တောင်းဆိုသောအခါ

ကျန်ရှိငွေကြေးဆိုင်ရာ: ဥပဒေချိုးဖောက်မှုမဟုတ်ဘဲ shanyoma ၏ ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် ပိတ်သိမ်းသောအကောင့်တွင် ကျန်ရှိသောတရားဝင်ငွေများကို ကစားသမားအား ပြန်အမ်းမည်ဖြစ်သော်လည်း ကျော်လွန်ကစားမှုမှ ရရှိသောဘောနပ်စ်ငွေများကို ဖျက်သိမ်းမည်ဖြစ်သည်။

၁၁ တာဝန်သိ ကစားခြင်း (Responsible Gaming)

shanyoma သည် ကစားသမားများ၏ ကျန်းမာရေးနှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ ဘေးကင်းရေးကို အလွန်တန်ဖိုးထားသောကြောင့် တာဝန်သိ ကစားခြင်းကို ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ပံ့ပိုးသည်။

  • ကစားသမားများသည် မိမိ၏ Deposit Limit (ငွေအပ်ကန့်သတ်ချက်)ကို မိမိကိုယ်တိုင် သတ်မှတ်နိုင်သည်
  • Self-Exclusion (ကိုယ်ပိုင်ဖယ်ကြဉ်ခြင်း) ကိရိယာမှတဆင့် ပလက်ဖောင်းကို ယာယီ သို့မဟုတ် အမြဲတမ်း ရပ်ဆိုင်းနိုင်သည်
  • Time-Out (အနားယူချိန်) ဆက်တင်ဖြင့် ၂၄ နာရီမှ ၆ လအထိ ကစားမှုကို ခေတ္တရပ်ဆိုင်းနိုင်သည်
  • ကစားမှုပြဿနာ ကြုံတွေ့နေပါက [email protected] သို့ ချက်ချင်းဆက်သွယ်ပြီး ကျွန်ုပ်တို့၏ ပညာရှင်အဖွဲ့မှ လမ်းညွှန်မှု ရနိုင်သည်

ပိုမိုသောအချက်အလက်များအတွက် တာဝန်သိ ကစားခြင်းစာမျက်နှာကို ဖတ်ရှုပါ။

၁၂ စည်းကမ်းပြောင်းလဲမှုများ

shanyoma သည် ဤ စည်းကမ်းချက်များကို မည်သည့်အချိန်တွင်မဆို ပြင်ဆင်ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ ပြောင်းလဲမှုများ ဆောင်ရွက်ပြီးသောအချိန်မှစ၍ ဤဝဘ်ဆိုဒ်တွင် ချက်ချင်းထုတ်ပြန်မည်ဖြစ်သည်။

  • အရေးကြီးသောပြောင်းလဲမှုများအတွက် shanyoma မှ ကစားသမားများသို့ အီးမေးလ် သို့မဟုတ် ပလက်ဖောင်းအတွင်းသတိပေးချက် ဖြင့် ကြိုတင်အကြောင်းကြားနိုင်သည်
  • ပြောင်းလဲမှုပြီးနောက် ပလက်ဖောင်းကို ဆက်လက်အသုံးပြုခြင်းသည် ပြင်ဆင်ထားသောစည်းကမ်းများကို သဘောတူကြောင်း မှတ်ယူသည်

၁၃ သက်ဆိုင်ရာဥပဒေနှင့် စီရင်ပိုင်ခွင့်

ဤ စည်းကမ်းချက်များသည် မြန်မာနိုင်ငံ ဥပဒေများနှင့် နည်းဥပဒေများနှင့်အညီ ပြဋ္ဌာန်းထားသည်။ ဤစည်းကမ်းများနှင့် ပတ်သက်၍ ငြင်းဆိုမှု ဖြစ်ပေါ်ပါက မြန်မာနိုင်ငံ တရားရုံးများတွင် ဖြေရှင်းဆောင်ရွက်မည်ဖြစ်သည်။

  • ငြင်းဆိုမှုများကို ညှိနှိုင်းဖြေရှင်းခြင်းဖြင့် ဦးစွာဖြေရှင်းရန် ကြိုးပမ်းမည်ဖြစ်ပြီး မဖြေရှင်းနိုင်မှသာ တရားရုံးသို့ တင်သွင်းမည်ဖြစ်သည်
  • ဤစည်းကမ်းချက်များ၏ မည်သည့်အပိုင်းမဆို ဥပဒေအရ အကျုံးမဝင်ဟု တွေ့ရှိပါက ကျန်ရှိသောအပိုင်းများသည် ဆက်လက်သက်ရောက်မည်ဖြစ်သည်

၁၄ ဆက်သွယ်ရေး

ဤ စည်းကမ်းချက်များနှင့် ပတ်သက်၍ မေးမြန်းလိုသည်များ ရှိပါက shanyoma ၏ ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုအဖွဲ့သို့ အောက်ပါနည်းလမ်းများဖြင့် ဆက်သွယ်နိုင်သည်။

အီးမေးလ်: [email protected]

ဝန်ဆောင်မှုချိန်: ၂၄ နာရီ / ၇ ရက် (Myanmar Standard Time — MMT)

တိုက်ရိုက်ဆက်သွယ်ရေး: Telegram · Viber · Live Chat

shanyoma သည် ကစားသမားများ၏ မေးမြန်းချက်များကို MMT အချိန်နှင့်အညီ အမြန်ဆုံး တုံ့ပြန်ဆောင်ရွက်ရန် ကတိပြုသည်။ ကစားမှုပြဿနာ သို့မဟုတ် တာဝန်သိကစားမှုဆိုင်ရာ ကိစ္စများအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ အထူးပညာရှင်အဖွဲ့မှ လျှို့ဝှက်စွာနှင့် ကောင်းမွန်သောစိတ်ဓာတ်ဖြင့် ကူညီဆောင်ရွက်ပေးမည်ဖြစ်သည်။

shanyoma နှင့်ပတ်သက်၍ ပိုမိုသိရှိလိုပါသလား?

ကျွန်ုပ်တို့၏ မူဝါဒများ၊ တာဝန်သိကစားမှုနှင့် မေးခွန်းများကို အောက်ပါစာမျက်နှာများတွင် ဖတ်ရှုနိုင်သည်

⚠ ၂၁+ Only  |  shanyoma သည် အသက် ၂၁ နှစ်နှင့်အထက် အရွယ်ရောက်ပြီးသူများသာ ကစားနိုင်သော ပလက်ဖောင်းဖြစ်သည်။  |  လောင်းကစားသည် ငွေကြေးဆုံးရှုံးမှု ဖြစ်နိုင်သည်။ တာဝန်သိစွာ ကစားပါ။